Engatinhando no 3D
17 de março de 2010
Eu não gostava muito de 3D, animação 3D... quer dizer, achava massa a produção, o resultado final, mas nunca me chamou muita atenção o "como fazer", o aprender mesmo a botar a mão na massa e produzir lá. Meu negócio sempre foi altura, largura e pronto, nada dessa moda aí de profundidade* =D
A questão é: "Amanda, no próximo semestre você irá pagar 120 horas SÓ de animação 3D".
Foi assim que recebi essa notícia, no ano passado pelo meu coordenador de curso.
Maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaas, nem tudo é treva.
Comecei o ano bem, me esforçando tanto quanto me esforcei ano passado (pensei que iria voltar às aulas um pouco desinstimulada) e dar de cara com a complexidade do 3D não foi tão ruim quanto parecia antes.
Apareceram novos desafios. Me vi pela primeira vez desesperada em um laboratório sem saber o que fazer com aquela interface cheia de botões, nomes, comandos, e algo com um nome engraçado chamado MEL.
O negócio é complicadinho, mas estou começaaaaaando a me ambientalizar um pouco com o interface. Não que eu vá trocar a suite Adobe pela do Autodesk (nuuuuuuuuuuuunca na vida), mas vou ter que voltar minhas atenções ao 3D.
Hoje a aula foi sobre sombras, reflexos, texturas, etc.
Se deliciem (ou não) com o meu aprendizado. ;)
P.S.: Clique nas imagens para ampliar.








1 comentários:
Ei, isso é muito legal! Agora prepare pra mim um papel de parede usando formas geométricas desse jeito. Misture cores. Mãe deve ter alguma prerrogativa, não é? hehehe
PS. Também sou interesseira.
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Bom senso. ;)